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代幣的價值(二)

Posted by edmondyu on
代幣的價值(二)

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PSM_V28_D315_Ancient_chinese_and_native_american_indian_coins.jpg


上文提到的貨幣量化理論是一條宏觀經濟學的公式,雖然直至上文結束也沒有再提起過,但其實它解釋了上文註腳的四個現象。本篇試談談我的理解。

貨幣量化理論公式:

MV=Py

M=流通的貨幣量
V=每單位貨幣交易速度
P=物價水平
y=實際經濟價值

大家可以把 M 看成為故事中貝殻的總量 (20個),V 看成每天用每個貝殻交易的次數,P 看成換取每個蘋果/每瓶牛奶所需的貝殻數量,y 看成市場上的貨物數量。

在我們現實所身處的經濟體中,V 和 y 是相對穩定的(想像你每天用多少錢和能做多少工作,是相對穩定的),M 則是政府會調整以作調控市場的手段。很多宏觀經濟課都會直接得出一個 M=P 的結論,即物價上升(貨幣貶值)的原因直接跟貨幣供應量上升有關;但這在區塊鏈的代幣經濟系統中卻應用不上,因為在後者 M 是一個常數,而 V 和 y 會因為新創的經濟活動而急促上升。